Lost Planet: Trag Zero

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Lost Planet: Trag Zero
Détails de la demande:
Version: 1.0
Date de transfert: 7 Dec 10
Développeur: Eduardo Vasconcellos
Licence: Gratuit
Popularité: 1463
Taille: 904 Kb

Rating: 2.7/5 (Total Votes: 15)

Lost Planet: Trag Zero. Remplissant les joueurs sur les événements précédant ceux trouvés dans son équivalent Xbox 360, Lost Planet: Trag Zero fait un tel travail qui complète l'action rapide et satisfaisante trouvée dans son grand frère. Ce n'est guère le pire jeu au monde, mais il ne someting que - parfois - semble presque pire: c'est juste médiocre. Les visuels sont simples, l'histoire est oubliable, et le gameplay est parfois fastidieux. Il finit par être l'un de ceux-ci "Aller ici et tirer sur ce qui est dans votre chemin" Sorte de jeux, qui n'est pas nécessairement un mauvais aspirarion pour un jeu d'action, mais contrairement à ce qui se trouve sur la console, il manque de cette énergie cinétique et le sens de l'urgence qui rend la version 360 tellement amusant. (Nous ne comparons pas la mécanique, les contrôles ou les visuels du jeu mobile au jeu Xbox 360 par tous les moyens. Nous discutons strictement le niveau de jeu engageant ou convaincant.)Bien que les visuels soient simples, les environnements parviennent à faire un travail juste transmettant le monde sombre que le jeu est mis po Ils ne sont pas magnifiques par tous les moyens, mais ils parviennent à garder de décevoir l'œil, avec une toundras glacé donnant Chemin vers les intérieurs sombres. D'autre part, les modèles de personnages sont décevants. Gale ressemble à un vieux sprite de Commodore, se déplaçant lentement à travers les divers fonds, luttant contre des monstres qui ressemblent à des méduses, des pillbugs ou des sauterelles. En raison de leur taille relativement petite, vos adversaires ne sont pas aussi intimidants que Capcom probablement espéré.La mécanique du jeu se compose de courir autour de la carte, la recherche d'éléments pour aider à dégager votre chemin, tout en tuant tout monstre en vue. Combat consiste à pulvériser des balles en différentes créatures simplement en maintenant enfoncé un bouton. Un auto-objectif ramassé beaucoup de la folie. Le plus gros problème est le rythme ridiculement lent. Plutôt que d'avoir un protagoniste agile, Gale se promène lentement à travers les différentes cartes, ce qui rend difficile de garder les choses intéressantes. Un autre problème est que vous devez choisir entre vous défendre tout en restant stationnaire, ou déplacer sur l'écran pour échapper à des ennemis, en supprimant votre capacité à retourner le feu. Après avoir joué un jeu de tir aussi dynamique que Mafia Wars Yakuza, revenir à ce genre de jeu run-and-gun est difficile.


Entre la lenteur de la vitesse et l'incapacité à courir tout en vous défendant, vous vous retrouverez à mourir plus d'une fois. À son honneur, Lost Planet utilise un système de santé décent, où vous tirez sur votre énergie pour reconstituer la vitalité perdue. L'énergie que vous avez stockée est recueillie lorsque vous tuer un Akrid, comme ils tombent peu de pilules qui peuvent être convertis en énergie, vous permettant d'avoir ce qui est essentiellement une barre de vie seconde qui peut être rechargé avec chaque tuer vous obtenez.Quand vous mourrez, vous devez recommencer depuis le début d'un niveau donné; Pas de vies, pas d'économies. Comme certains des niveaux peuvent prendre un certain temps pour terminer (en raison de Mosey dawdling Gale), vous vous trouverez vous-même plus irritée que vous le devriez; Si le rythme était un peu plus rapide, les choses auraient pu être plus faciles à gérer. Avec un jeu comme celui-ci, on pourrait s'attendre à ce que vous pourriez être en mesure d'obtenir une poignée de vies avec continue, dans la veine de la Sonics et Mario Bros. du monde, mais au lieu de cela, nous avons quelque chose qui est assez exaspérant. Ah bien, c'est la vie.



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