SlidEscape (SlidersEdge)

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SlidEscape (SlidersEdge)
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Version: 1.0 Mise à jour
Date de transfert: 29 May 11
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In SlidEscape (SlidersEdge) , Le joueur interagit avec le téléphone mobile grâce à un contrôle de jeu basculant spécial qui n'a jamais été utilisé avant dans un tel jeu. Inclinez votre appareil mobile dans la direction nécessaire pour tourner l'environnement, dépassez les obstacles et terminez le niveau.


Imaginez la situation suivante: votre personnage de jeu se tient devant un abîme infranchissable. Pour le traverser, vous pouvez tourner le monde en tournant le téléphone mobile de 180 degrés. Le personnage a un nouveau terrain & mdash; Le plafond d'avant.


Votre personnage est un fantôme nommé & quot; Snoey & quot ;. Il recherche le «miroir noir» perdu, qui est caché à la fin du niveau. Pendant le voyage, Snoey peut collecter des objets, qui ajoutent des points à votre score.


Vous pouvez sauter n'importe quand vous voulez en inclinant rapidement le téléphone mobile rapidement loin et retour à votre corps.


Dans le coin supérieur gauche de l'écran, un "G" Dans un cercle indique le temps de gravité. La modification de la gravité permet de basculer une minuterie & mdash; Si le terme "G" Devient rouge, vous tombez et le mode gravité est déclenché. Vous devrez attendre un court laps de temps jusqu'à ce qu'il ait rechargé.Le cercle noir, en haut à droite sur l'écran, est l'indicateur de temps pour le niveau. Le plus sombre est devient, le plus court est le temps que vous avez quitté pour terminer la scène.


La ligne rose et verte sur le fond et sur le bord gauche de l'écran sont les indicateurs d'axe. Ils vous aideront à tenir l'appareil mobile à la bonne position. Meilleure position: les deux indicateurs ne remplissent que la moitié de la frontière où ils se trouvent.


L'application SlidersEdge basée sur C ++ est utilisée pour fournir la fonction d'inclinaison au jeu. Il transmet les informations de mouvement du capteur d'accélération via une socket interne au jeu basé sur Java ME. SlidersEdge peut être utilisé pour tous les programmes Java qui nécessitent des données d'accélération.

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