W3DGL - Cette bibliothèque (distribuée sous forme de fichier .java) combine les caractéristiques essentielles des graphiques 3D mobiles dans un moteur très petit afin que les fonctionnalités standard de recherche dans l'API énorme soit obsolète. Vous créez des Triangles et des Quads, qui ne nécessitent que trois (quatre) vecteurs et un objet image (pour texturing) en tant qu'arguments et les ajoutent à une instance de Engine. Plus tard, les objets peuvent être déplacés et tournés en appelant des méthodes des objets ajoutés au moteur. L'API W3DGL est entièrement compatible avec l'API de 3Dlib2009GL. Mais il existe différentes façons d'ajouter le Canvas au cadre principal ou au MIDlet. 3Dlib2009GL et W3DGL incluent des exemples de fichiers qui montrent comment utiliser le moteur dans des contextes mobiles ou applicatifs (voir TestGL.java). La version antérieure W3D2009 possédait un concept Overlay-Polygon-Concept sans textures réelles et n'est pas compatible avec W3DGL. W3D2009 n'a pas besoin de matériel graphique avancé, la version plus récente nécessite OpenGL et MIDP2.1.
Détails de la demande:
Version: 1.0
Date de transfert: 17 Mar 11
Développeur: Astro Solutions
Licence: Gratuit
Popularité: 525
Taille: 17 Kb
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