Fit2Go

Fit2Go

Appuie les activités d'exploration et de modélisation. Il soutient la collecte de données en proposant un modèle qui peut décrire correctement les données de l'utilisateur. L'outil met en évidence les aspects numériques d'un phénomène. Ensemble, Sketch2Go et Fit2Go offrent une vue complète des modèles et de la modélisation. Fit2Go est adapté pour construire une compréhension conceptuelle des faits mathématiques qui sont généralement connus uniquement sous le nom de...

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Graph2Go

Graph2Go

Les calculatrices graphiques jouent un rôle dans l'enseignement et l'apprentissage des mathématiques. C'est un environnement qui soutient la compréhension conceptuelle des fonctions en général, et l'algèbre scolaire et l'analyse réelle en particulier. En particulier, il améliore les connexions entre les représentations graphiques et symboliques. Un des principaux objectifs de l'enseignement de l'algèbre est d'équiper les apprenants d'outils pour mathématiser...

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Quad2Go

Quad2Go

Les explorations avec Quad2Go sont particulièrement appropriées pour les élèves de 11-12 ans. L'enseignement de la géométrie aux étudiants de cet âge se concentre sur les attributs critiques des quadrilatères et sur les relations hiérarchiques entre eux. Apprendre signifie identifier les attributs critiques et les attributs non critiques. Par exemple, "quatre côtés," «Deux paires de côtés parallèles», Ou "deux paires d'angles opposés égaux" Sont quelques-uns des attributs...

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Sketch2Go

Sketch2Go

favorise l'exploration visuelle des phénomènes en fournissant une indication qualitative de la façon dont le croquis dessiné par l'utilisateur change. L'esquisse est une représentation schématique qui tente d'aider le spectateur à se concentrer sur les principes plutôt que sur les détails fastidieux du phénomène représenté. Le phénomène peut se référer à des processus en dehors des mathématiques (par exemple, des phénomènes physiques temporels) ou à des phénomènes...

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Solve2Go

Solve2Go

soutient la résolution des équations et des inégalités au moyen de conjectures basées sur la pensée visuelle. Les conjectures peuvent être réfutées ou appuyées par des exemples fournis par l'outil et doivent être prouvées à l'aide de manipulations symboliques sur papier. Equations: quand on veut savoir pour quelles valeurs de x les deux fonctions sont égales. Inégalités: quand on veut savoir pour quelles valeurs de x une fonction est plus grande que l'autre. Lorsque les deux...

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