Est un langage de programmation qui peut être utilisé pour implémenter des algorithmes mathématiques simples qui fonctionnent sur des variables, des vecteurs et des matrices, et comprend des commandes pour des boucles, tandis que des boucles et des structures if / else. Le programme peut également être utilisé comme une simple calculatrice, il prend en charge certaines fonctions trigonométriques, les racines, les expressions logiques et les symboles de relation.
Dans cette version, les programmes...
Cette bibliothèque (distribuée sous forme de fichier .java) combine les caractéristiques essentielles des graphiques 3D mobiles dans un moteur très petit afin que les fonctionnalités standard de recherche dans l'API énorme soit obsolète. Vous créez des Triangles et des Quads, qui ne nécessitent que trois (quatre) vecteurs et un objet image (pour texturing) en tant qu'arguments et les ajoutent à une instance de Engine. Plus tard, les objets peuvent être déplacés et tournés en appelant...
Est une version plus précise et efficace de W3D, la bibliothèque pour la programmation 3D facile. De la terre à nouveau. Contient la simulation en virgule flottante et la simulation de fonctions trigonométriques. Le programme exemple Sample.java qui représente un cube texturé tournant, qui est de 2741 octets de...