TaylorBench

TaylorBench

Un benchmark très simple, qui, qui teste les performances de bas niveau d'un périphérique compatible MIDP. La source est ouverte, sans aucun droit d'auteur, donc vous êtes libre de faire ce que vous voulez avec elle, aussi longtemps que vous me reconnaissez dans l'alerte "About". Je n'assume aucune responsabilité pour le drainage de la batterie, l'écran-brûlure, la cuisson du CPU, les louches, la guerre, la famine, le vote imprudent, ou tout autre effet néfaste qui peut se...

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JBenchmark HD

JBenchmark HD

Benchmark qualité et performance pour les graphiques 3D mobiles accélérés par le matériel (M3G - JSR 184). & Middot; Mesure la qualité de rendu 3D, pas seulement la performance & Middot; Uploads dispositif rendu capture d'écran f (JBenchmark HD Vidéo haute résolution - format WMV, 640x480, 5 MBytes) ou inspection visuelle facile & Middot; Échelle de jeu de haut niveau avec animation squelettique complexe et effets d'éclairage étonnants & Middot; Des tests de faible niveau mesurent le...

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SPMark Java06 - Free Edition

SPMark Java06 - Free Edition

SPMarkJava06 benchmark est un périphérique de poche Qui sert à mesurer et à évaluer les performances d'un système lors de l'exécution d'applications Java. Le benchmark SPMarkJava06 de Futuremark inclut des tests de performance pour les jeux 3D à haute et basse précision, les jeux 2D, le traitement d'image et la machine virtuelle Java (JVM). Pour plus d'applicabilité, le benchmark utilise des API Java courantes et fonctionne sur une grande variété de périphériques...

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JBenchmark 3D

JBenchmark 3D

JBenchmark3D mesure les performances 3D des appareils mobiles Java en émulant des environnements 3D exigeants semblables à ceux des jeux 3D. Grâce à ses technologies d'optimisation, Kishonti Informatics montre comment les développeurs utiliseront la nouvelle norme Mobile 3D Graphics (également connue sous le nom de JSR184) pour apporter des jeux 3D aux périphériques mobiles. JBenchmark3D utilisent des scènes 3D pleinement détaillées précédemment vues uniquement dans les jeux populaires de...

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JBenchmark 2.0

JBenchmark 2.0

JBenchmark 2.0 mesure la performance graphique des appareils mobiles Java de seconde génération qui prennent en charge la spécification MIDP 2.0. Avec cinq nouveaux tests: 1. Manipulation d'image (manipulation et dessin des données RVB) 2. Dessin du texte 3. Scène de jeu (Sprites and Layers) 4. Transformation en 3D (polygones 3D ombragés) 5. Vitesse de l'interface utilisateur (Applications métier) JBenchmark 2.0 n'est pas seulement des mesures, mais - comme son prédécesseur - permet...

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JBenchmark

JBenchmark

JBenchmark 1.0 est un outil de mesure graphique de la performance pour les téléphones mobiles et les pdas, toujours en expansion, compatibles Java. JBenchmark aide les clients à avoir une bonne performance en choisissant le bon appareil mobile. (Le langage de programmation Java a été développé par Sun Microsystems pour être portable, ce qui signifie que les utilisateurs peuvent exécuter le même programme sur des plates-formes matérielles différentes. Ces dernières années, une nouvelle norme,...

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