GraphViewer - Vous avez un téléphone portable moderne compatible Java et ne serait-il pas pratique si vous pouviez utiliser votre mobile pour tracer des fonctions ou utiliser comme une calculatrice scientifique avancée? Bien, GraphViewer est une calculatrice graphique que vous pouvez télécharger et installer sur votre téléphone mobile. Avec GraphViewer vous pouvez tracer des équations à l'aide des fonctions intégrées, calculer sa dérivée, afficher une table avec les fonctions points critiques et même beaucoup plus de fonctionnalités.
& Middot; Les solutions (points nuls) d'une équation seront montrées
& Middot; Le premier et le second dérivé peuvent être représentés
& Middot; Montrer l'intégrale d'une fonction
& Middot; Vous pouvez calculer les minimums locaux et les maxima de la fonction
& Middot; Vous pouvez calculer les points d'inflexion de la fonction
& Middot; Les points d'intersection des différentes équations sont calculés et peuvent être affichés
& Middot; Vous pouvez évaluer de manière interactive les fonctions à leurs points critiques
& Middot; Vous pouvez afficher une table de fonctions avec les coordonnées de fonction à ses points critiques (Ainsi, les points nuls, les minima, les maxima, les points d'inflexion ... sont calculés automatiquement)
& Middot; Des échantillons intégrés montrent les possibilités de toutes les fonctions& Middot; Calculez n'importe quel point de fonction jusqu'à 12 décimales.
& Middot; Plusieurs fonctions peuvent être tracées en différentes couleurs à la fois
& Middot; Dans les paramètres, vous pouvez définir la précision interne, de sorte que vous pouvez choisir entre faible précision (rapide) ou haute précision (lente), selon la vitesse de votre mobile.
& Middot; Vous pouvez enregistrer vos équations et les ajouter à la bibliothèque d'échantillons de Graph Viewer.
Quoi de neuf dans cette version:
Les équations peuvent être données sous l'une des formes suivantes:
& Middot; Equation paramétrique: x = tsin (t); y = tcos (t)
& Middot; Equation polaire: r = cos (4t)
& Middot; Équation cartésienne dans x et y: x ^ 2 + y ^ 2 = 100
& Middot; Équation cartésienne dans x: y = sqrt (100-x ^ 2)
Détails de la demande:
Version: 1.3
Date de transfert: 6 Feb 11
Développeur: Tim Vermeiren
Licence: Gratuit
Popularité: 193
Taille: 127 Kb
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